In de Praktijk | WinToets 4.0 | games koppelen

In dit document ziet u hoe de koppeling van een game in WinToets in de prakijk werkt.

Games genereren voor gebruik binnen WinToets.

De volgende games kunt u vullen vanuit de EduBouwdoos:

Opslaan van een XML voor gebruik in WinToets 4.0 EXP, gaat als volgt in WinLijst:

Opslaan van een hint-game voor gebruik in WinToets 4.0 EXP, gaat als volgt in WTHints:

Game gebruiken binnen WinToets 4.0 EXP

Let op: hintsvragen zijn alleen aanwezig binnen WinToets 4.0 EXP en dus niet in WinToets 4.0 EXP, WinToets voor Smartschool of QuizPlanet.


Hierboven: een woordkraker-gamevraag wordt afgespeeld binnen WTAfname.